Wirtualna rzeczywistość - realne korzyści

Autor

  • Anna Pyrkosz a:1:{s:5:"pl_PL";s:52:"Akademia Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie";}

DOI:

https://doi.org/10.52652/inaw.61

Słowa kluczowe:

trendy, nowe technologie w projektowaniu, kreatywność, wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość, sztuczna inteligencja, projektowanie ubioru, kreatywność artystyczna

Abstrakt

Projektowanie ubioru jako dziedzina wzornictwa przemysłowego o interdyscyplinarnym charakterze jest związane z wykorzystaniem różnych środków wyrazu. Na przestrzeni wieków zawsze była zwierciadłem swoich czasów, używając do ich opisu ówczesnych narzędzi. Dzisiejsze osiągnięcia technologii cyfrowej obejmują całą paletę nowych możliwości dostępnych projektantom i towarzyszą im podczas całego procesu projektowego, począwszy od zapisu koncepcji, na projekcie przestrzeni ekspozycji ubioru kończąc. Jest to widoczne zwłaszcza obecnie, gdy pandemia przyspieszyła pewne procesy na takich polach jak rzeczywistość wirtualna (ang. VR, Virtual reality) i rzeczywistość rozszerzona (ang. AR, Augmented reality) czy sztuczna inteligencja (AI, Artificial intelligence). Jest jeszcze „inna rzeczywistość”, do której musimy się przygotować – rzeczywistość post-COVID, którą wymienione wcześniej rodzaje technologii będą w pewnym sensie z nami „współtworzyć”. Skala i zakres pandemii uruchomiły mechanizm transformacji nieomal równocześnie na całym świecie i we wszystkich dziedzinach, dlatego politycy, naukowcy, artyści zadają pytania: „Jaki będzie ten nowy świat?”, „Jakie wartości ocaleją?”, „Jakie zjawiska zanikną i co powstanie w ich miejsce?”. Planując najbliższą przyszłość, wraz z oczekiwaniami i nadziejami na nowe rozwiązania starych problemów, uświadamiamy sobie również zagrożenia, jakie niesie ze sobą przede wszystkim świat cyfrowy.
W poniższym artykule przedstawię wybrane opinie przedstawicieli z różnych dziedzin, nie tylko projektowania ubioru, dotyczące konsekwencji zachodzących przemian, mających wpływ na przyszłość sztuki użytkowej. Ważnym aspektem będzie znaczenie kreatywności w procesie projektowym oraz ochrona wszelkich wartości, które w obliczu rewolucji cyfrowej mogą być zagrożone. Zwłaszcza jako dydaktycy kierunków związanych ze sztuką projektową, oprócz wyposażenia młodych projektantów w niezbędną aktualną wiedzę techniczną, musimy pamiętać o kształtowaniu ich postaw artystycznych w odniesieniu do zachodzących zmian.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Bibliografia

metatrendów w technologii i nauce na kolejną dekadę według Petera Diamandisa, https://digitaluniversity.pl/20-metatrendow-w-technologii-i-nauce-na-kolejna-dekade-wedlug-petera-diamandisa/ [dostęp: 20.01.2021].

Harari Y.N., Homo Deus. Krótka historia jutra, Wydawnictwo Literackie, Kraków 2018.

Jankowska M. i in., Moda i design w świecie COVID-19, Instytut Prawa Gospodarczego Sp. z o.o., 2020, https://forbes.pl/raport-forbes [dostęp:12.01.2021].

Kowalik F., Raport o stanie biznesu w czasie kryzysu epidemiologicznego. Sieci handlowe po pogromie w centrach handlowych, https://forbes.pl/biznes/sieci-handlowe-i-usługowe--skuti-i-koszty-epidemii/qevlik [dostęp: 15.01.2021].

Tokarz N., Nowa generacja influencerów. Kim są i czy czeka nas rewolucja w wirtualnych mediach?, „Fashion Biznes”, https://www.Fashionbuisnes.pl/nowa-generacja-influencerów-kim-są-i-czy-czeka-nas-rewolucja-w-wirtualnych-mediach/ [dostęp: 15.02.2021].

Tokarz N., RAPORT: Witajcie w modzie przyszłości. Jak technologie zmieniają branżę?, https:// fashionbiznes.pl/ technologie-moda-trendy/ [dostęp: 20.01.2021].

Vejlgaard H., Anatomia trendu, tłum. D. Wąsik, Wolters Kluwer Sp. z. o. o., Warszawa 2008.

Projektowanie ubioru, red. A. Pyrkosz, Kraków 2021, https:// bg.asp.krakow.pl/bg/images/bib/e-zasoby/podreczik_projektowania_ubioru [dostęp: 10.01.2021].

Opublikowane

2021-06-13

Jak cytować

Pyrkosz, Anna. 2021. „Wirtualna rzeczywistość - Realne korzyści”. InAW Journal - Multidisciplinary Academic Magazine 2 (1):107-21. https://doi.org/10.52652/inaw.61.