Przestrzenie interakcji
DOI:
https://doi.org/10.52652/inaw.43Słowa kluczowe:
interakcje, interaktywność, kultura konwergencji, organizowanie, strukturyzowanie, zapamiętywanie, dziedziczenei, akcja i reakcja, uczestnictwo, działania nietrywialneAbstrakt
Wykorzystanie elementów interaktywnych stworzonych dzięki możliwościom, jakie dają nowe technologie, silnie oddziałuje na najbliższe otoczenie człowieka. W niniejszym artykule pojawiają się rozważania dotyczące interaktywnych funkcji wykorzystywanych w architekturze oraz sztuce użytkowej. Działania interaktywne często kojarzone są jedynie z elektroniką, podczas gdy może ona przejawiać się zarówno w relacjach międzyludzkich, jak i na linii człowiek – przestrzeń – obiekt. Według kulturoznawców interaktywność to wzajemne oddziaływanie na siebie dwóch stron, podczas którego powinno dochodzić do powstania nowych znaczeń. Tego typu działania przekształcają pasywną postawę ich odbiorcy, aktywując go i czyniąc aktywnym uczestnikiem. Tego typu zjawiska medioznawcy określają jako kulturę konwergencji. Pierwszy rozdział artykułu dotyczy interaktywności, która ściśle wiąże się z komunikacją. Pojęcie to oznacza wzajemne oddziaływanie na siebie co najmniej dwóch komunikujących się jednostek. Tego typu wymiana może następować za pomocą różnych mediów technologicznych lub manualnych działań w relacji człowiek – otoczenie. Przedstawiony został tutaj chronologiczny zapis ewolucji dotyczącej interaktywnych rozwiązań powiązanych ze sztuką użytkową. Kolejny rozdział odnosi się do architektury wyposażonej w zdolności obliczeniowe, zaawansowaną technologię elektroniczną, mechaniczną i materiałową, dzięki czemu może ona wchodzić w interakcję z człowiekiem i jego bezpośrednim otoczeniem. Jako pionierskie przykłady tego typu rozwiązań zaprezentowane zostały obiekty tworzone w nurcie stylu hi-tech. Opisane zostały obiekty autorstwa Richarda Buckminstera Fullera, Cedrica Price’a, Charlesa Eastmana, Renzo Piano, Richarda Rogersa, Normana Fostera, Davida Fishera oraz Zahy Hadid. Zaprezentowane przykłady świadczą o tym, że architektura wyposażona w interaktywne elementy powinna służyć człowiekowi i ułatwiać mu życie oraz egzystować w zgodzie ze środowiskiem.
##plugins.generic.usageStats.downloads##
Bibliografia
Artificial intelligence, https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/ S0007681318301393 (dostęp 26.04.2019).
Bujak P., Politechnika Warszawska, BIM – geneza i praktyka http://www.iwb.com.pl/ projektowanie/bim-geneza-i-praktyka.
California: Design Freedom, https://designmuseum.org/exhibitions/california-designing- freedom (dostęp 26.04.2019).
Colossus, https://pl.wikipedia.org/wiki/Colossus (dostęp 26.04.2019).
Designers on acid: the tripping Californians who paved the way to our touchscreen world, https://www.theguardian.com/artanddesign/2017/may/11/design-museum-california- designing-freedom-tech-design?CMP=share_btn_fb (dostęp26.04.2019).
ENIAC, https://pl.wikipedia.org/wiki/ENIAC (dostęp 26.04.2019).
Filiciak M., Tarkowski A., Alfabet nowej kultury. I jak interaktywność, https:// www.dwutygodnik.com/artykul/362-alfabet-nowej-kultury-i-jak-interaktywnosc.html (dostęp 26.04.2019).
Konrad Zuse, https://pl.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zuse (dostęp 26.04.2019).
mgr inż. arch. Piotr Bujak Politechnika Warszawska, BIM - geneza i praktyka http://
www.iwb.com.pl/projektowanie/bim-geneza-i-praktyka
MobilnypawilonsztukiChanel, https://archirama.muratorplus.pl/architektura/mobilny- pawilon-sztuki-chanel,67_111.html (dostęp 26.04.2019).
dr hab. Piotr Zawojski, http://www.zawojski.com/S. (dostęp 26.04.2019)
Pobrania
Opublikowane
Jak cytować
Numer
Dział
Licencja
Prawa autorskie (c) 2020 Paweł Żelichowski

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe.
- Artykuły naukowy zgłoszony do publikacji na łamach czasopisma jest przedmiotem prawa autorskiego;
- Autor udziela Redakcji prawa do publikacji artykułu na warunkach określonych umową;
- Zgłaszając artykuł do publikacji Autor wyraża zgodę na rozpowszechnianie artykułu naukowego w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym wraz z udzieleniem każdemu licencji na nieograniczone, nieodpłatne i niewyłączne korzystanie z nich oraz z ich ewentualnych opracowań;
- Artykuły naukowe udostępniane są w postaci cyfrowej na licencji (CC BY) Creative Commons– Uznanie autorstwa;
- Licencja Creative Commons – Uznanie autorstwa pozwala na kopiowanie, zmienianie, rozprowadzanie, przedstawianie i wykonywanie utworu pod warunkiem oznaczenia autorstwa;
- Artykuły naukowe deponowane są w repozytoriach i bazach naukowych w celu poszerzenia dostępu do publikowanych treści;
- Redakcja zezwala Autorom na deponowanie artykułów naukowych w postaci post-printu (wersji opublikowanej artykułu).